为了取得技术优势, 微软 推出了VBScript来迎战JavaScript的脚本语言。为了互用性,Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)创建了ECMA-262标准(ECMAScript)。现在两者都属于ECMAScript的实现。尽管JavaScript作为给非程序人员的脚本语言,而非是作为给程序人员的编程语言来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性。 [1]
Netscape公司在最初将其脚本语言命名为LiveScript。在Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。但JavaScript的主要设计原则源自Self和Scheme。JavaScript与Java名称上的近似,是当时网景为了营销考虑与Sun公司达成协议的结果。
JavaScript JavaScript [3] 是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言。同时也是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语言,常用来给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作。它最初由网景公司(Netscape)的Brendan Eich设计,是一种动态、弱类型、基于原型的语言,内置支持类。JavaScript是Sun公司的注册商标。Ecma国际以JavaScript为基础制定了ECMAScript标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript,文档对象模型,字节顺序记号。
发展初期,JavaScript的标准并未确定,同期有网景的JavaScript,微软的JScript和CEnvi的ScriptEase三足鼎立。1997年,在ECMA(欧洲计算机制造商协会)的协调下,由Netscape、Sun、微软、Borland组成的工作组确定统一标准:ECMA-262。
Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受 Java 启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。但JavaScript的主要设计原则源自 Self 和 Scheme 。JavaScript与Java名称上的近似,是当时网景为了营销考虑与太阳微系统达成协议的结果。为了取得技术优势, 微软 推出了 JScript 来迎战JavaScript的 脚本语言 。为了互用性, Ecma国际 (前身为 欧洲计算机制造商协会 )创建了ECMA-262标准(ECMAScript)。现在两者都属于 ECMAScript 的实现。尽管JavaScript作为给非程序人员的 脚本语言 ,而非作为给程序人员的 脚本语言 来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性。
JavaScript 它最初由网景公司的布兰登·艾克设计。JavaScript [2] 是甲骨文公司的注册商标。 Ecma国际 以JavaScript为基础制定了 ECMAScript 标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的JavaScript实现包含三个部分: ECMAScript ,文档对象模型,浏览器对象模型。
大概在1992年,一家称作Nombas的公司开始开发一种叫做C--(C-minus-min us,简称Cmm)的嵌入式 脚本语言 。这个脚本语言捆绑在一个叫做CEnvi的 共享软件 产品中,当 Netscape Navigator 崭露头角时,Nombas开发了一个可以嵌入网页中的CEnvi的版本。这些早期的试验称为EspressoPage(浓咖啡般的页面),它们代表了第一个在万维网上使用的 客户端 脚本语言。而Nombas丝毫没有料到它的理念将会成为因特网的一块重要基石。
javascript组成一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的: JavaScript
函数是命名的语句段,这个语句段可以被当作一个整体来引用和执行。使用函数要注意以下几点:
1)函数由关键字function定义(也可由Function构造函数构造) JavaScript
2)使用function关键字定义的函数在一个作用域内是可以在任意处调用的(包括定义函数的语句前);而用var关键字定义的必须定义后才能被调用
3)函数名是调用函数时引用的名称,它对大小写是敏感的,调用函数时不可写错函数名
4)参数表示传递给函数使用或操作的值,它可以是常量,也可以是变量,也可以是函数,在函数内部可以通过arguments对象(arguments对象是一个伪数组,属性callee引用被调用的函数)访问所有参数
JavaScript的一个重要功能就是面向对象的功能,通过基于对象的程序设计,可以用更直观、模块化和可重复使用的方式进行程序开发。
一组包含数据的属性和对属性中包含数据进行操作的方法,称为对象。比如要设定网页的背景颜色,所针对的对象就是document,所用的属性名是bgcolor,如document.bgcolor="blue",就是表示使背景的颜色为蓝色。
JavaScript 注释[4]不会被执行,所以我们可以添加注释来对 JavaScript 进行解释,或者提高代码的可读性。
用户与网页交互时产生的操作,称为事件。事件可以由用户引发,也可能是页面发生改变,甚至还有你看不见的事件(如Ajax的交互进度改变)。绝大部分事件都由用户的动作所引发,如:用户按鼠标的按键,就产生click事件,若鼠标的指针在链接上移动,就产生mouseover事件等等。在JavaScript中,事件往往与事件处理程序配套使用。
而对事件的处理,W3C的方法是用addEventListener()函数,它有三个参数:事件,引发的函数,是否使用事件捕捉。为了安全性,建议将第三个参数始终设置为false
传统的方法就是定义元素的on…事件,它就是W3C的方法中的事件参数前加一个“on”。而IE的事件模型使用attachEvent和dettachEvent对事件进行绑定和删除。JavaScript中事件还分捕获和冒泡两个阶段,但是传统绑定只支持冒泡事件。
boolean:布尔值,只有true和false两个值,是所有类型中占用内存最少的
其中,var是javascript的保留字,表明接下来是变量说明,变量名表是用户自定义标识符,变量之间用逗号分开。和C++等程序不同,在javascript中,变量说明不需要给出变量的数据类型。此外,变量也可以不说明而直接使用。
变量的作用域由声明变量的位置决定,决定哪些脚本命令可访问该变量。在函数外部声明的变量称为全局变量,其值能被所在HTML文件中的任何脚本命令访问和修改。在函数内部声明的变量称为局部变量。只有当函数被执行时,变量被分配临时空间,函数结束后,变量所占据的空间被释放。局部变量只能被函数内部的语句访问,只对该函数是可见的,而在函数外部是不可见的。
javascript提供了丰富的运算功能,包括算术运算、关系运算、逻辑运算和连接运算。
javascript中的算术运算符有单目运算符和双目运算符。双目运算符包括:+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(取模)、|(按位或)、&(按位与)、<<(左移)、>>(右移)等。单目运算符有:-(取反)、~(取补)、++(递加1)--(递减1)等。
关系运算的运算结果为布尔值,如果条件成立,则结果为true,否则为false。
逻辑运算符有:&&(逻辑与)、||(逻辑或)、!(取反,逻辑非)、^(逻辑异或)。
三目操作符“?:”构成的表达式,其逻辑功能为:若操作数的结果为true,则表述式的结果为表达式1,否则为表达式2。例如max=(a>b)?a:b;该语句的功能就是将a,b中的较大的数赋给max。
在JavaScript中,“==="是全同运算符,只有当值相等,数据类型也相等时才成立。
当两个运算数的类型不同时:将他们转换成相同的类型。
3)一个对象、数组、函数与 一个数字或字符串,对象、数组、函数转换为原始类型的值,然后进行比较。(先使用valueOf,如果不行就使用toString)
2)2个数字:2个数字相同,就相同。如果一个是NaN,或两个都是NaN,则不相同。
3)2个都是true,或者2个都是false,则相同。
4)2个引用的是同一个对象、函数、数组,则他们相等,如果引用的不是同一个对象、函数、数组,则不相同,即使这2个对象、函数、数组可以转换成完全相等的原始值。
5)2个null,或者2个都是未定义的,那么他们相等。
而“===”是全同运算符,全同运算符遵循等同运算符的比较规则,但是它不对运算数进行类型转换,当两个运算数的类型不同时,返回false;只有当两个运算数的类型相同的时候,才遵循等同运算符的比较规则进行比较。
不同于服务器端脚本语言,例如PHP与ASP,JavaScript是客户端脚本语言,也就是说JavaScript是在用户的浏览器上运行,不需要服务器的支持而可以独立运行。所以在早期程序员比较青睐于JavaScript以减少对服务器的负担,而与此同时也带来另一个问题:安全性。而随着服务器的强壮,虽然程序员更喜欢运行于服务端的脚本以保证安全,但JavaScript仍然以其跨平台、容易上手等优势大行其道。
JavaScript是一种脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器由浏览器解释运行。解释语言的弱点是安全性较差,而且在JavaScript中,如果一条运行不了,那么下面的语言也无法运行。而且由于每次重新加载都会重新解译,加载后,有些代码会延迟至运行时才解译,甚至会多次解译,所以速度较慢。
与其相对应的是编译语言,例如Java。Java的源代码在传递到客户端运行之前,必须经过编译,因而客户端上必须具有相应平台上的仿真器或解释器,它可以通过编译器或解释器实现独立于某个特定的平台编译代码的束缚。但是它必须在服务器端进行编译,这样就拖延了时间。但因为已经封装,所以能保证安全性。
库,指得是可以方便应用到现有开发体系中的、现成的代码资源。库不仅为大部分日常的DOM脚本编程工作提供了快捷的解决方案,而且也提供了许多独特的工具。虽然库使用起来很方便,但它们也并非能解决你所有的问题。在使用库之前,一定要保证真正理解javascript的DOM原理。
这些库一般是一个(或多个)js(Javascript的缩写)文件,只要把他们导入你的网页就能使用了。
JSer: 国人开发的一款全功能的开源脚本框架. 借助JSer,可以便捷的操作DOM、CSS样式访问、属性读写、事件绑定、行为切换、动态载入、数据缓存、URL与AJAX等众多功能。
dojo:一个巨大的库,包括的东西很多,dijit和dojox是dojo的扩展,几乎你想要的各种javascript程序都包括了。
prototype:一个非常流行的库,使用了原型链向javascript中添加了很多不错的函数
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